Wiki Total War: Warhammer

Khorne es una raza jugable introducida en Total War: Warhammer III. Khorne es el Dios del Caos de la sangre, matanza y la furia.

Estilo de juego[]

  • Campaña: El estilo de juego de Khorne enfatiza la batalla sobre la diplomacia, y se centra en la destrucción y la colonización pasiva.
  • Batalla: Cada muerte causada por el ejército de Khorne aumenta su recurso de batalla, que se puede gastar en tres poderosas habilidades.
  • Unidades: infantería demoníaca y humana de élite, que prevalecen en combate cuerpo a cuerpo y cuentan con resistencia a los hechizos.

Trasfondo[]

Khorne, el Dios de la Sangre, se sienta enfurecido sobre su trono de bronce, el cual descasa sobre una montaña de cráneos, construida de las incontables cabezas de los grandes campeones que sus seguidores han matado a los largo de eones. A él no le importa desde donde fluya la sangre, siempre y cuando lo haga en su nombre. No es raro ver a los guerreros de Khorne luchando entre ellos, batallando para probar su destreza en combate y alzarse a los ojos de su iracundo maestro.

Servir a Khorne es abrazar la violencia y la destrucción, y prometer servicio total a su causa. Los seguidores más favorecidos por Khorne reciven inmensos poderes. Algunos incluso consiguen alcanzar la demonicidad, y son estos pocos elegidos los encargados de traer su furia al mundo. ¡Sangre para el Dios de la Sangre!

Facciones[]

Facciones jugables[]

Facciones menores[]

Facciones introducidas en la campaña de El Reino del Caos:

  • Cráneo Carmesí1
  • Espada Sangrienta1
  • Hijos de Khorne1
  • Rebeldes de Khorne1
  • Trono de Bronce1

Facciones introducidas en la campaña de El Dios Perdido:

  • Guardianes Sangrientos1

1 - Facciones presentes en Imperios Inmortales